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任天堂加快手游布局 Gungho、腾讯或成其新合作伙伴

时间:2017年12月19日 14:54   浏览:209   来源:爱玩战西游


[摘要]任天堂的手游策略部分是为了将手游用户转化成Switch玩家,报道称该公司正与《智龙迷城》开发商GungHo进行洽谈,也希望与腾讯合作,在中国开展手游发行业务。

据《华尔街日报》(Wall Street Journal)近日的报道,任天堂正在寻求新的手游合作伙伴,以提高旗下手游作品的出产量。目前与任天堂合作的是手游厂商DeNA,任天堂在2015年的时候收购了DeNA10%的股份,并与之合作相继推出了《超级马里奥Run》、《动物之森:口袋营地》等四款手游作品。

报道称任天堂正与《智龙迷城》开发商GungHo进行洽谈。GungHo近年来已经为任天堂开发了几款3DS版的《智龙迷城》游戏,并在其中一款中使用了超级马里奥系列的相关角色,因此任天堂与GungHo明显已经有了合作的基础。不过GungHo相关人士否认与任天堂进行过手游方面的商谈。另外,任天堂也希望与腾讯合作,在中国开展手游发行业务。

尽管收入低于预期,任天堂在手游方面确实已经取得了相当的成就。现在看来,之前对是否涉足手游领域犹豫许久的任天堂已经尝到了甜头,截至目前该公司已经推出《Miitomo》、《超级马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》、《动物之森:口袋营地》等作品。《超级马里奥Run》下载次数已经超过了两亿次,同时也是2017年App Store最佳游戏以及Google Play商店中被下载次数最多的游戏。尽管如此,在最新的财报会议上,任天堂表示《超级马里奥Run》的收入远远未达预期。

相比来说,《火焰纹章:英雄》的盈利策略更为成功,而尽管《动物之森:口袋营地》刚上线不久,下载量也已突破了1500万次。任天堂在上半财年通过智能手机业务创造了1.76亿美元的收入,低于此前业界分析师所做出的预期。该公司表示将在明年3月份财年结束前发布第五款手游作品。

任天堂的手游策略部分是为了将手游用户转化成Switch玩家。去年火爆全球的《精灵宝可梦Go》获得的巨大成功也促成了《精灵宝可梦》3DS游戏销量的大幅增长。而目前《动物之森:口袋营地》的良好态势也对3DS《动物之森》的游戏销量产生了积极影响。另外在《超级马里奥Run》上市不到一年后,任天堂在Switch平台推出的《超级马里奥:奥德赛》也成了至今为止成为了全美销售最快的马里奥游戏,同时也是全美最畅销的Switch游戏。


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